O desafio
Campanhas de crowdfunding bem-sucedidas criam um problema bom — e perigoso: milhares de apoiadores, em dezenas de países, esperando receber o que compraram. Frete, impostos, prazos e produção precisam funcionar juntos, ou o sucesso da campanha vira prejuízo e reclamação.
O que foi estruturado
Como Head de Operações e Supply Chain Global da Loot Studios, fui responsável pela operação do crowdfunding Malediction (campanha no Gamefound):
- Produção e supply chain global redesenhados, com Lean, melhoria contínua e KPIs integrados.
- 5 hubs de distribuição — EUA, Canadá, Reino Unido, Holanda e Brasil — para entregar perto de cada apoiador, com menos frete e menos surpresa na alfândega.
- Fulfillment internacional para mais de 60 países.
- Operação de 10+ feiras internacionais (Gen Con, Spiel Essen, UKGE, Adepticon), com mais de 120 mil visitantes.
O resultado
- 3.000+ pedidos entregues.
- US$ 700 mil+ em faturamento.
- 60+ países atendidos.
Conheça o projeto em malediction.gg e a campanha no Gamefound.
Para o seu projeto
Seja de jogos de tabuleiro ou de qualquer outra tecnologia, e de qualquer tamanho, o caminho é o mesmo: planejar produção, fulfillment e frete antes de a campanha terminar. É o que faço na frente de Crowdfunding & Fulfillment.